DIGITAL EXPO-2025. День 4. Хроника основных событий и итоги выставки

СОБЫТИЕ ДНЯ: Розыгрыш Smart TV на стенде холдинга «Горизонт» на выставке Digital Expo-2025

Для участия в конкурсе необходимо было: 

  1. Заполнить анкету.
  2. Подписаться на Telegram-канал холдинга «Горизонт».

 

В ходе розыгрыша был определен счастливый обладатель телевизора. Приз организаторы обещали передать победителю в ближайшее время.

Круглый стол «Стандартизация искусственного интеллекта»

Организаторы – ПРООН, Государственный комитет по стандартизации Республики Беларусь.

Модерировал дискуссию Петр Сачек, руководитель исследований ПРООН в Республике Беларусь.

С приветственным словом к участникам круглого стола обратилась Оксана Гришкевич, начальник управления Государственного комитет по стандартизации Республики Беларусь. Она рассказала об унификации ИИ в аспекте цифрового развития.

«Требуется унификация и правовое регулирование искусственного интеллекта. Важный этап – это стандартизация, которая в дальнейшем создаст основу для внедрения передовых зарубежных практик. Особое внимание в настоящее время уделяется цифровому развитию государства. При этом без четких стандартов и регулирования невозможно эффективное использование технологий ИИ», – отметила Оксана Гришкевич.

Эксперт сделала акцент на необходимости профессиональных дискуссий. «Открытые обсуждения помогают выработать оптимальные решения для совершенствования применения ИИ», – заключила начальник управления Государственного комитет по стандартизации Республики Беларусь Оксана Гришкевич.

Александр Скуратов, директор НПРУП «БелГИИС» в докладе «О задачах «БелГИСС» в стандартизации искусственного интеллекта» рассказал о проблемах и перспективах применения искусственного интеллекта в мире и в Республике Беларусь. Акцент в выступлении был сделан на вопросах стандартизации и унификации, разработки нормативно-правовых актов в сфере промышленности, транспорта и других отраслей. Как было отмечено в докладе, НПРУП «БелГИИС» принимает активное участие в работах по стандартизации и регулированию ИИ. В Беларуси в настоящее время уже применяется часть российских стандартов, преимущественно в транспортной отрасли.

Подводя итоги дискуссии, эксперты отметили, что стандартизация искусственного интеллекта направлена на создание единых норм, правил и методик для разработки, внедрения и использования ИИ-технологий.  Стандартизация помогает ускорить развитие ИИ, обеспечивая его ответственное и безопасное использование.

 

Семинар-презентация «Deli – новый бренд на рынке принтеров в Республике Беларусь»

Семинар-презентация прошел с участием Андрея Антонова, руководителя направления офисной техники и печатного оборудования Deli, который выступил модератором встречи. Эксперт отметил, что Deli – единственный бренд среди производителей печатного оборудования в Китае, выпускающий как струйные, так и лазерные устройства, а продажи в Республике Беларусь начались примерно год назад.

В ходе мероприятия были рассмотрены: текущая линейка продукции, планы по дальнейшему развитию ассортимента, преимущества и недостатки каждой модели, их позиционирование на рынке, а также наиболее востребованные устройства. Отдельное внимание было уделено оригинальным расходным материалам, технической и сервисной поддержке.

В завершение семинара Андрей Антонов рассказал о новых направлениях, в частности, о принтерах для печати этикеток. Участники получили возможность задать интересующие их вопросы.

Награждение победителей соревнований по разработке игр GameDevJunior

Организатор соревнований – УО «Минский государственный дворец детей и молодежи».

Надежда Великая, директор УО «Дворец детей и молодежи», в своем выступлении подчеркнула значимость выставки как грандиозного проекта, демонстрирующего современные технологии. Надежда Великая подчеркнула: «Особое внимание в работе Дворца детей и молодежи уделяется разработке компьютерных игр, направленных на развитие нравственности и патриотизма. В ближайшее время откроет двери новый центр технического творчества, где будут реализованы инновационные проекты, способствующие развитию навыков и интереса к технологиям у подрастающего поколения. Это важный шаг в поддержке образования и творчества детей и молодежи».

Григорий Бондарев, директор ЗАО «Техника и коммуникации», сказал: «Благодарим Дворец детей и молодежи за выбор площадки выставки для награждения победителей конкурса по разработке компьютерных игр. Приятно видеть, что традиции поддержки талантливой молодежи продолжаются». 

Участники получили дипломы от Дворца детей и молодежи, а также ценные призы от ЗАО «Техника и коммуникации».

Награждение победителей прошло по 4 номинациям: Scratch Start, Scratch Pro, Scratch Team и Unity Star.

В номинации Scratch Start диплом I cтепени получила Маргарита Важаева. «Нужно было сделать игру о динозаврике, мне нужно было продумать сюжет и добавить свои модификации. Это уже не первый мой конкурс, я занимаюсь уже три года в этой сфере и сегодня очень рассчитывала на победу», – сказала Маргарита Важаева.

В номинации Scratch Pro победу одержал Тимур Лещик, первое место в номинации Scratch Team – командная работа Натальи Антоновой и Максима Мажейко.

Самой долгожданной номинацией оказалась Unity Star, победу в ней одержал Евгений Орловский. «Нужно было создать кликер, я тенировался, сам запускал таймер, смотрел сколько нажатий я успею сделать. И на олимпиаде удалось повторить все, я умею, доработать игру и выложить ее на сайт. Расчитывал на победу, но конкуренты сильные, конечно».

В ходе церемонии награждения перед участниками и зрителями выступил Матвей Зеневич, талантливый учащийся 3 класса Ратомской детской школы искусств, специализация – фортепиано. Его преподаватель – Елена Шабунь, заведующая отделением фортепиано Ратомской детской школы искусств. 

Матвей Зеневич исполнил ряд классических музыкальных произведений, среди которых Эдвард Григ – «Кобольд» (из цикла «Лирические пьесы»), Фридрих Бюргмюллер – Этюд «Шторм».

Кроме музыки, Матвея заинтересовали современные технологии: программирование и управление квадрокоптерами, которые он увидел на выставке.  Надеемся, что его увлечения – музыка и технологии – будут развиваться и дальше.

Награждение призеров Белорусского Национального отборочного этапа IX Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию среди школьников

Организатор – ООО «Образование и инновации».

С приветственным словом выступил Юрий Макушин, глава представительства Россотрудничества в Беларуси: «Много детей сейчас интересуются программированием. Scratch я для себя открыл очень давно, приятно, что и сейчас у этого направления так много последователей. За программированием будущее. Сейчас наступает век робототехники, каждый день мы будем иметь дело с искусственным интеллектом. Наши усилия окупятся, мы сейчас на острие технического прогресса, поэтому призываю вас не останавливаться на достигнутом: творите и дерзайте!».

Торжественная церемония награждения победителей Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию среди школьников собрала участников, преподавателей и экспертов в области этого языка программирования. Соревнования проходили по двум направлениям: креативное программирование на Scratch и креативное программирование на RobboScratch с использованием мобильных роботов и цифровых лабораторий РОББО.

Награды были вручены в номинациях, соответствующих возрастным категориям: «Мой мир» (7-8 лет), «Моя книга» (9-10 лет), «Знайки» (11-12 лет), «Игры» (13-14 лет), «STREAM-проект» (15-18 лет) и «Школа Scratch» (18+).

В младшей возрастной категории победу одержал Захар Панько, в номинации «Моя книга» – Роман Качан, в номинации «Знайки» 2-а первых места — Максим Кулаковский и Илья Германов, а в номинации «Игры» – Степан Журавлев. В номинации «Школа Scratch» победила Татьяна Гурман. Примечательно, что Татьяна Гурман участвовала в конкурсе вместе со своими дочерьми, и все они стали призерами: старшая дочь, Елизавета Гурман, победила в номинации «STREAM-проект» а младшая, Екатерина Гурман, заняла второе место в номинации «Игры».

Елизавета Гурман представляла проект «Зарница». «В викторине нужно было ответить на вопросы о Великой Отечественной войне. Я давно занимаюсь креативным программированием на Scratch. Свою жизнь планирую связать с программированием, поэтому сейчас активно изучаю другие языки программирования», – рассказала Елизавета Гурман.

«Это часть моей работы и мое хобби. Очень хорошо, что конкурс не только для детей, участие педагогов тоже очень важно. У меня и дочки активно этим увлекаются. Много детей приходят с желанием заниматься, но тех, кто хочет реализовать серьезные проекты – очень мало», – отметила Татьяна Гурман.

Юлия Гаврилович, заместитель генерального директора по коммерческим вопросам ООО «Белорусские облачные технологии», поблагодарила всех участников олимпиады и пожелала победителям дальнейших успехов. «Все, кто рискнул, уже достойны похвалы! Каждый опыт участия приближает к победе. Удачи вам на международном этапе!», – отметила она. Затем Юлия Гаврилович вручила дипломы победителям в номинациях «Центр управления» (разных возрастных категорий), «Мобильный робот» и «РОББО команда». В номинации «Центр управления» победителями стали Данила Сманцер (7-10 лет), Кира Еремеева (11-14 лет), Всеволод Лешкевич (15-18 лет) и Александр Лешкевич (18+). В номинации «Мобильный робот» победили Михаил Шимановский (7-10 лет), Кирилл Белецкий (11-14 лет) и Мирослава Никонова (15-18 лет).

Алексей Лобач, основатель и директор мультисервисной платформы ITNEWS.pro, был приглашен для награждения победителей в номинации «РОББО команда». Поздравив чемпионов и поблагодарив родителей за их воспитание, он пожелал участникам масштабировать свои достижения, чтобы ими гордилась вся страна, и удержать завоеванный статус. Победителями в номинации «РОББО команда» стали Семен Бородич (7-10 лет), Артем Жилинский (11-14 лет) и Иван Годонюк (15-18 лет).

Церемония награждения победителей завершилась фотосессией всех участников и экспертов.

Первые итоги Digital Expo-2025

С 17 по 20 июня 2025 г. в г. Минске, пр-т Победителей, 14, прошла Международная выставка Digital Expo – площадка для демонстрации инновационных решений и технологий, место для встреч профессионалов цифровой индустрии, нетворкинга и обмена опытом.

На выставке свои инновационные разработки и услуги представили 96 участников из Беларуси, России и Китая.

В рамках деловой программы форума прошло 20 конференций, круглых столов и семинаров. Ключевые темы – искусственный интеллект, цифровизация и цифровая трансформация отраслей, импортонезависимость и технологический суверенитет, защита персональных данных и информационная безопасность.

На выставке Digital Expo-2025 было много внимания уделено повышению творческого и научного потенциала белорусской молодежи. В образовательном кластере экспозиции были представлены ведущие университеты, ответственные за подготовку кадров цифровой индустрии. В числе участников образовательного кластера также профильные средние специальные учебные заведения, гимназии и школы. Преподаватели и учащиеся показывают свои передовые разработки, а учебные заведения — новые образовательные проекты. В рамках Digital Expo для передовой молодежи состоялся семинар-презентация «Республиканский молодежный проект «100 идей для Беларуси»: от идеи до реализации проекта», организованный Белорусским республиканским союзом молодежи.

В завершающий день работы выставки Digital Expo-2025, 20 июня состоялось награждение призеров Белорусского национального отборочного этапа IX Международной Scratch-олимпиады по креативному программированию среди школьников и победителей соревнований по разработке игр GameDevJunior (организатор – УО «Минский государственный дворец детей и молодежи»).

Выставка Digital Expo-2025 завершила свою работу.

Основные ЦИФРЫ и ФАКТЫ Digital Expo 2025:

— 96 компаний-участниц;

— 20 мероприятий деловой программы;

— более 22000 посетителей выставки;

— более 1400 специалистов очно приняли участие в деловой программе и около 8000 онлайн-просмотров;

— более 30 аккредитованных СМИ;

— опубликовано более 50 материалов о выставке в различных СМИ;

— записано и выпущено более 30 видеоинтервью с участниками;

— более 40000 посетителей официальных источников информации о выставке (сайта, аккаунтов в социальных сетях, мессенджеров);

Деловая программа, Digital Expo-2025, 20 июня

Конференц-зал № 1

10.00 – 14.00

Круглый стол «Стандартизация искусственного интеллекта»

РЕГИСТРАЦИЯ НА МЕРОПРИЯТИЕ

ПРООН, Госстандарт

Конференц-зал № 2

Протокольная площадка

11.00 – 12.00

Семинар-презентация «Deli – новый бренд на рынке принтеров в Республике Беларусь»

Компания «Deli Group»

11.00 – 12.00

12.00 — 12.30

Награждение призёров Белорусского Национального отборочного этапа IX Международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию среди школьников

Награждение победителей соревнований по разработке игр GameDevJunior

ВИДЕОТРАНСЛЯЦИИ, 20 ИЮНЯ

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта.
Принять
Отказаться